ebet について


ebetは「クイズとベットの知的エンターテイメントサイト」です。
日常の雑談の中で生じる「遊び心と知的好奇心」をゲームにしました。

家族、友人や同僚の間で、「これってなんだか知ってる?」「これはどうなると思う?」というような会話が自然に交わされます。そのような楽しい会話を多数の人が参加するゲームにしたものがebetです。

日本においては
・本格的なクイズサイトはない
・ベット(賭け事)はあまりなじみがない
世界においても
・個人が不特定多数を対象に問題を公開する仕組みはない
しかしながら、これらを実現できたら楽しいではないだろうかということを背景にebetは生まれました。

ベットというと賭け事やギャンブルを想像してしまいますが、単純に未来を予想するクイズです。
お金を賭けて生活を退廃させるというような悪いイメージもありますが、ebetでは日常生活で普通に直面する「この試合、どっちのチームが勝つと思う?」「あの俳優、アカデミー賞とるんじゃない?」というような話題を、不特定多数の人が参加できるゲームにしました。

イギリスなどにはブックメーカーと呼ばれる業種があり、あらゆる事柄を対象に本物のお金をベットをする風習があります。一方、日本ではギャンブルの一種として認められていません。(日本では個人を子供扱いして過保護なのかもしれません)
そこでebetでは、日常生活で自然に発生する楽しい話題を未来予想クイズとしてお金を賭けずに楽しむゲームにしたというわけです。

完全無料制のゲームで、ポイントを貯めると賞品がもらえます。
賞品や運営資金は、問題と連携している広告問題を原資としています。
ユーザーの方が、お金を失うというようなギャンブル特有の問題はありませんので、損をする心配がありません。
また、ユーザーがベットを作成することで一般に公開することができます(世界初)

様々な新しい特徴を持った試みであるebetは、広告スポンサーにとっても面白い特徴があります。

企業は広告として個人にリーチするのではなく、個人が知らず知らずのうちに商品やサービスの知識を深めているという仕組みなのです。 また、ユーザーの属性に合わせた広告表示、ロスタイムのない出稿などにより、高い広告効果が得られます。さらには、公開された広告の認知度や興味などの効果測定を従来の方法とは異なる角度から分析することができます。(プライバシー保護の観点から、本人の許諾なく個人情報を開示することはありません)

つまり、広告効果が高く効果測定ができるという特徴です。従来のテレビCMや雑誌広告とは一線を画した広告モデルです。従来品の物真似ではなく、日本発のユニークな広告モデルとして生まれました。

世界的にも新しい試みをふんだんに盛り込んだエンターテイメントサイトebetを、是非宜しくお願い致します。

                                             株式会社コンパス






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